谈球吧激进投资者3D Investment Partners 12月8日发布声明称,日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯正面临“管理问题”,并要求与该公司展开对话。 在声明中,3D呼吁史克威尔艾尼克斯解决诸如开发项目分散、成本虚高以及产品设计和推广策略等问题。
谈球吧11月30日,由水手俱乐部、吉一·青造社和余地设计联合发起“穿梭与跳针——康鹭印象·胶带共创”工作坊在海珠区康乐村欢乐开玩,吸引了来自北京、香港、深圳及广州各地的朋友们共同参与。在广州这个单一产业集聚的高密度城中村当中,吉一·青造社的天台是一块难得的“呼吸”空间。在这里,用于连接和粘贴的胶带可以产生什么样的游戏化学反应?△ 滑动图片走进康乐村这里曾经是村里的幼儿园,而天台也是小朋友们玩耍的操场。参加胶带游戏的朋友们各自从地铁站出来后穿梭于大街小巷之间,感受康乐片区那川流不息的生活气场——这里有布匹市场的忙碌日常、五颜六色的布料陈列、城中村被压缩的生活景象、榕树头菜市场的新鲜蔬果……这种种“在场”的感知都构成了每一个参与者对康乐村特殊的场地印象。活动现场,大家分享各自到达场地的感受,从附近的中山大学毕业的Maddie告诉我们,她读书的时候很喜欢逛康乐村,在这里每次都能感受到人们迸发出来的生活能量场,被一股子持续奋进的生活气息所“滋养”。 △ 滑动感知缤纷的康乐日常大家带着彼此对场地肌理的理解、身体感知的丈量,开始了在天台的跳格子胶带创作,有人细致的观察到邻居家阳台铁艺上晾晒着密密麻麻的袜子、有人观察到因为忙于工作许久没照顾的仙人掌、也有人将拥挤的街道体感转化为胶带游戏的表达、亦或模拟康乐招工现场所创作的“DEAR JOHN”胶带音乐游戏……△ 大家在曾经的幼儿园操场上分享创作大家在天台感受着20公分不到的邻居家握手楼,它们高低错落的在身边堆叠着垒起房子方块,在这高度折叠的、即将成为时代历史的城中村里,参与者们利用地面和墙面的角度,创作出了立体多维的胶带玩法,将胶带作为语言去阐述自己对于场地的理解,并且通过互玩游戏的方式将这份理解转化为“身体性”的实践与交流。△ 创造独属于康乐村的跳格子玩法最后,参与的朋友们将刚刚创作的胶带游戏进行优化,把想法和玩法还原在纸张上,汇聚出很多非常有创意、和洞察力的精彩灵感。胶带,散发着它独特的魅力,将平日里忙于生活和工作的青年们从城市中抽离出来,与超高密度及超浓生活感、被人遗忘的城中村连接起来,通过跳格子游戏串联了人与人、人与社区、人与城市之间的记忆。△ 一起优化作品后分享交流“跳格子”是一代人童年的游戏记忆,而“城中村”也即将成为时代的记忆。我们希望可以通过胶带游戏带大家走进、认识并洞察城中村,它承载着城镇化高速发展进程中许多人刻